"Al jugar, los niños reubican sus mundos para hacerlos o bien menos aterradores o menos aburridos."
Brian Sutton-Smith
"El juego es un subconjunto del comportamiento voluntario que implica un mecanismo selectivo que invierte las contingencias habituales de poder para permitir al sujeto una simulación controlable y dialéctica de los despertares y regulaciones moderadamente no dominados de la vida cotidiana, de una manera alternativamente vivificante y eufórica."
Brian Sutton-Smith
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